Arkiver (page 2 of 5)

Udvalgte Eksempler

AI i London
Radioreportage om AI og Big Data i London. Besøg på tre innovative nystartede virksomheder in Aldgate. Harddisken DR P1, January 2017. Hør besøget på “Signal”.

Big Data and human development
Radioreportage fra Symposium om Big Data and Human development på The Oxford Internet Institute, Oxford University. Tema med fire historier om brugen af Big Data i udviklingslande. Harddisken, DR P1, October 2016.

Brain in a box
Interview med Anirban Bandyopadhyay, Senior Scientist på “The National Institute for Materials Science” i Japan. Anirban Bandyopadhyay leder arbejdet med at bygge en kunstig hjerne med selvsamlende proteiner og 3D printede hjerneskåle. Harddisken, DR P1, maj 2016.

AI in the Amazon
Radioreportage fra “Medical Informatics Laboratory of the School of Medicine of Pará State University” i delstaten Pará i Brasilien. Historie om arbejde med at bruge AI i kampen mod smitsomme sygdomme i Amazonas. Harddisken DR P1. February 2016.

Kathmandu Living Lab
Radioreportage fra “Kathmandu Living Labs” i Kathmandu, Nepal. Historie om hvordan arbejdet med “OpenStreet Mapping” og droner har hjulpet med at hjælpe folk i omårdet efter det store jordskælv i 2015. Harddisken DR P1. Hør indslaget her (soundcloud).

Omhundro.
Interview fra Palo Alto i Sillicon Valley med Dr. Steven Omohundro, forsker i kunstig intelligens, om farerne ved den nuværende udvikling. Bragt i Harddisken på DR P1, 2015. Hør indslaget her.

Netneutrality
Radioreportage fra Brasilia, Brasilien (1. del). Historie om den brasilianske regering planer for udviklingen af fremtidens internet. Fokus på begrebet “Netneutralitet”. Danish Broadcasting System (DR) “Harddisken”, January 24th 2014.

The “Marco civil”
Radioreportage fra Brasilia, Brasilien (2. del). Historie om den brasilianske regering planer for udviklingen af fremtidens internet. Fokus på den brasilianske stats deklaration af internetrettigheder den såkaldte “Marco civil”. Harddisken, DR P1 24. januar 2014.

Skylon
Report on the development of the new “Sabre” jet-engine. The engine will give the spaceplane “Skylon” the ability to travel 5 times the speed of sound in the atmosphere and to leave it all together. Danish Broadcasting System (DR) “Harddisken”, September 2013. See also: www.parallakse.dk

The Alcubierre warp Drive.
Interview with Miguel Alcubierre. Feature about the theoretical breakthrough for an actual “warp drive” made by Mexican theoretical physicist Miguel Alcubierre. Danish Broadcasting System (DR) “Harddisken”, November 2013. See also www.parallakse.dk. Læs historien her.

Ældre eksempler:

IT som udviklingsredskab – Digidi i Ghana
Radioreportage fra Accra, Ghana om andelsselskabet Digidis arbejde med at skabe en afdeling i Ghana. Digidi sælger ghanesisk musik i en fair trade model på nettet. Sektion i Harddisken, oktober 2007.

Global hybris
Radiofeature. Menneskeheden i krig mod det globale økosystem. Interview med Bent Ølgaard om Gregory Bateson og den økologiske krise. Harddisken, juni 2007.

CO2-nation
Radiofeature. Besøg på udviklingsanlæg lidt uden for Esbjerg. Et enormt landsdækkende rørsystem til håndtering af ti milliarder liter CO2 skal bygges. Fra  alle dele af landet skal væsken pumpes gennem landskabet. Og ned under Havnsø. Harddisken, juni 2007.

Xanadu
Radioreportage fra “The Oxford Internet Institute”. Interview med Ted Nielson, opfinderen af hyperlinket, visionen om et bedre world wide web kaldt “Xanadu” og meget mere. Harddisken, maj 2007.

Climate prediction
Radioreportage fra Oxford University. BBC har sammen med Earth Science på Oxford University bedt internetbrugerne om at deltage i verdens mest ambitiøse klimaberegningsforsøg. Resultatet er ubehagligt tankevækkende. Harddisken, DR P1, april 2007

Proteinernes musik
Radioindslag om amerikanske biologers arbejde med at bruge generativ musik til at genkende proteinmolekyler fx for kogalskab.
Harddisken, november 2006

Zonemaster
Radioindslag om de første stedbaserede spil til mobiltelefoner. Harddisken, december 2001

Site Seing Zoom
Radioreportage fra ny performance af Hotel Pro Forma.
Harddisken, marts 2001

Bowling alone
Indslag om internettet som et medie, der trækker os ud af verden og ind i os selv. Harddisken, februar 1999

Virtuelt bryllup
Radioreportage fra brylluppet mellem Trinket og Midnight Madnes, verdens første bryllup i 3D cyberspace. Harddisken, maj 1998

Det rigtige cyberspace
Radioreportage fra symposium Monterey i Californien om konstruktionen af det første 3D cyberspace. Harddisken, april 1998

Circle of Fires virtuelle by AlphaWorld
Radioreportage fra Newburryport lidt nord for Boston, besøg på verdens første 3D cyberspaceproducent “Circle of Fire”. Harddisken 16. april 1998

Svenske muskler AB. Rapport fra Chalmers universitet. Avisfeature om mikroeleltroniske robotarme. I sektionen “Univers”, Berlingske Tidende, 18. marts 1997.

Diamantalderen
Radiomontage. Interview med Neal Stephenson fra hans hjem i Seatle. Stephenson introducerer her, ekstremt visionært,  bl.a. Metaverset, Earth (det senere Google Earth) og farerne ved molekylær nanotekonologi. Harddisken DR P1 1996.

En sky af mikrorobotter.
Radioreportage fra UCLA om frontforskningen i bevægelige mikroeletroniske systemer. Interview med Kristopher Pister. 1. oktober 1996. Harddisken DR P1.

Et rumtårn af diamanter.
Radioreportage fra NASA Ames om buckminsterfulleren og visonen om en nanoteknologisk rumelevator. I sektionen “Univers”, Berlingske Tidende 15. oktober 1996.

Molekylefængslet.
Radioreportage Neal Seemans laboratorium i New York. Introducerende feature om DNA-nanoteknologi. I sektionen “Univers”, Berlinske Tidende, 17. september 1996.

Atomfabrikken.
Radioreportage fra Xerox PARC om molekylær nanoteknologi. I: sektionen “Univers”, Berlingske Tidende, 3. september 1996.

Det Globale Bibliotek.
Avisfeature. Introducerende artikel om World Wide Web. Weekendavisen Bøger, (17-23. marts 1995)

Internet Radio. Avisfeature. Introducerende artikel i P1s programblad “EMIL”, tillæg til Weekendavisen, 30. marts 1994.

Virtuelle byer
Radioindslag. Interview med medieforsker James Gibs om fremtidens medier: digitale byer på nettet. Marts 1994.

Udvalgte udgivelser

Den meningsfulde oplevelse. Værdibaseret oplevelsesdesign (2011). Aarhus Universitetsforlag.

Teoretisk redegørelse med mange eksempler . Fokus på digitale oplevelsesdesign med perspektiver fra socialpsykologi, neurobiologi og Human Computer Interaction. Formlogisk funderet. Peer reviewed.

To Meet without Actually Meeting – Cultural Models of Virtual Rituals in 3D Cyberspace. (2011). In: Geertz, W. A. & Jensen, S. J. (eds.): Religious Narrative, Cognition and Culture.  Equinox Press, London. 

Experience ethics – the development of sustainable experience design?Paper delivered to the conference: “Innovating the Experience Economy” Roskilde University, june 11-12, 2012.

Digital art forms as experience designs for international development? Paper presented to the FILE Symposium – Festival Internacional de Linguagem Electronica, Sao Paulo July 27th – 30th 2010.

Global Experience Design for Development? – The Case of Digidi Ghana. Paper presented to the conference Cultural Production and Experience – Strategies, design and everyday life. Roskilde University, november 13-14 2008.

Evolutionary experience design – the case of Otopia (2006). Paper præsenteret til oplevelsesseminar arrangeret af Center for Oplevelsesforskning på Hotel Comwell i Roskilde 3-4 februar 2006.

Design af oplevelser (2007). In: Oplevelsesøkonomi: Produktion, forbrug og kultur. Redigeret af Jørgen Ole Bærenholdt og Jon Sundbo. Samfundslitteratur.

Bevidstgørende design (2004). Heilesen, S. (ed.): Det digitale Nærvær. Viden og design i nye medier. Roskilde Universitetsforlag. E-bog kan findes på saxo.com.

The Design of Public Virtual Spaces in 3D Virtual worlds on the
Internet (2002). In: Qvortrup, L. (ed.): Virtual Space. Spaciality in Inhabited 3D worlds. Springer-Verlag, London.

The Performance of Cyberspace: An Exploration Into Computer Mediated Reality. With Barbatsis, G. & Fegan, M. (1999). Electronic Journal of Computer Mediated Communication. Vol. 5. Issue 1, September.  Annenberg School for Communication. University of Southern California. 

Forestillingen om Cyberspace – på opdagelse i den computer-medierede verden. Sammen med Barbatsis, G & Fegan, M. (1999). In: Jensen, J. F.(ed.): Internet, World Wide Web og Netværkskommunik@tion (FISK-serien nr. 4).  Aalborg Universitetsforlag. Aalborg.

Internettets sociologi – et spørgsmål om virtuel kultur (1999). In: Jensen, J. F.(ed.) : Internet, World Wide Web og Netværkskommunik@tion (FISK-serien nr. 4).  Aalborg Universitetsforlag. Aalborg.

Asgård – et forslag til anvendelse af sociokulturelle resurser ved overføring af informationsteknologisk kompetence i nye indlæringsmiljøer (1995). In: Børn og Medier. Tidsskrift for børne- og ungdomskultur nr. 35. August 1995. Linde Tryk. Risskov.

La representación del ciberespacio: Una exploración en la realidad
mediatizada por los ordenadores. Gretchen Barbatsis , Michael Fegan y Kenneth Hansen (2000 ). In: en.red.ando, nr 65.  

Otopia – the generative design of a computer sports performance (2005). Paper præsenteret på den 8. internationale konference om generativt design I Milano, 15-18 december 2005. Trykt i: Generative Art 2005 – Procedings. Edited by professor Celestino Soddu, Generative Design Lab, DIAP, Politecnico de Milano University. AleaDesign Publisher.

Det performative bibliotek (2003). Paper præsenteret på konferencen “Navigating in Chaos” 13-14 maj på Aalborg
Universitet om forskningsbibliotekernes udvikling.

Dekoherens i performative rum (2003). Paper præsenteret på seminar i “Spilforskning.dk” i Odense, 28-29. August.

The Dramaturgy of a Virtual Reality Theatre Performance (2002). Paper on the “Orakel” project –  Keynote presentation at the Medi@Terra Festival in Athens, december.

Virtual interactions – the performance of a new media (1999).
Point of view delivered to the Interactive Urban Landscape project at the seminar “Disturbances” in Copenhagen, the 6-8th December.

Trinket og Midnight Madness blev gift – eller blev de? En kognitionsetnologisk analyse af ritualstrukturer og rituel praksis blandt avatarer i 3D cyberspace (1999). Paper præsenteret på  konferencen: “Cyberkultur og Teknologi”, Institut for Litteraturvidenskab, Københavns Universitet, 26-27. Maj.

Stakeholders and meaning – some hermeneutic reflections on applied normative stakeholder theory (2015). Working paper.

Det performative rum (The Performative Space) (2002). Arbejdspapir vedr. udvikling af performative og interaktive rum på RUC.

Virtuel surrealisme – på opdagelse i den indre geografi (2001). Arbejdspapir: Forslag til en målsætning for den kreative anvendelse af virtual reality på AUC.

Den meningsfulde oplevelse. Kommentar, Dagbladet Information 4. februar 2008.

Vi lever i en magisk verden. Julekronik. Dagbladet Information, 24. december 2002.

Den virtuelle kulturs paradoks. Kronik i Dagbladet Information. 13. August 1999.

Den virtuelle offentlighed. Forslag til virtuelt etisk råd. Kronik i Dagbladet Information. 30. maj 1994.

OMOHUNDRO

Interview fra Palo Alto i Sillicon Valley med Dr. Steven Omohundro, forsker i kunstig intelligens, om farerne ved den nuværende udvikling. Bragt i radioprogrammet Harddisken på DR P1, 2015.

SIGNAL A.I.

Signal is a research-led technology company that develops A.I. software to efficiently and effectively monitor news media for the purposes of market intelligence and reputation management. Report from a visit to the company in 2017: